De Blije Bloem

3D Animatie, Virtual & Augmented Reality, Fotografie

Over Mij

Wie is deze Blije Bloem?

Janine Pauke

3D Artist
Ik ben Janine, 36, kom uit Duitsland, ben sinds mijn 12e creatief bezig met de computer, werk sinds mijn 17e in de grafische sector (waarvan 5 jaar in Engeland) en woon nu meer dan 10 jaar in Nederland. Ik heb een zoontje van 5 en hou me op dit moment vooral bezig met 3d visualisatie en Virtual/Augmented Reality.

In mijn vrije tijd hou ik me bezig met Zen Zien Tekenen, blije bloemen haken, lekker lezen, fotografie, MMOs, persoonlijke ontwikkeling en heel veel lol hebben met mijn zoontje.

Naast mijn werk ben ik ook mijn vaardigheden op het gebied van fotografie verder aan het ontwikkelen - met bijzondere focus op hondenfotografie.

Skillset

Mijn ervaring en talenten

Een veelvoud aan grafische taken zoals 3d animaties, content creation voor VR/AR, productvisualisatie, matte painting, creatieve fotografie en beeldbewerking. Ik gebruik vooral Cinema 4D, Unity en Octane.

Ik heb een oog voor detail, kleuren, licht en compositie en zie vaak hoe je iets wat oké is extra mooi en bijzonder kan maken. Daarnaast leer ik snel nieuwe vaardigheden en spreek ik vloeiend Engels, Duits en Nederlands.

Jazeker! Ik heb ervaring met social media, software training, tech support, technisch schrijven, vertalen en software testing.

Portfolio

Dingen die ik heb gemaakt

De Blije Bloem in AR

Dit is een kleine demonstratie van een toepassing van Augmented Reality. Via de camera van je telefoon of tablet kan je in de echte wereld virtuele objecten laten verschijnen, in dit geval een zwaaiende bloem boven een vel papier. Het bovenste plaatje laat de setup in Unity zien en het plaatje eronder laat zien hoe […]

Alien vs Predator

Toen ik in Engeland woonde werkte ik onder andere als Matte Painter bij de Moving Picture Company. Deze plaatjes zijn uit de film Alien vs Predator, op de plaatjes zelf staat wat ik er precies heb gedaan.   In mijn demoreel van 2009 kan je alles in actie zien (let op, het email adres in […]

Still Renderings

Dit is een kleine selectie van een heleboel still renderings die ik in de loop van de jaren heb gemaakt. De knuffel boven was een persoonlijk project, de wiebelende klok was voor een tutorial video voor Cinema 4D (over fotorealisme) en de ‘Fluffy TV’ was een soort mascot voor mijn oude bedrijf, 3D Fluff (ik […]